通过稀疏化注意力的创新设计,ESA 突破了大模型在长文本处理中的瓶颈。ESA 不仅实现了数倍序列长度的拓展,还引入独创的动态计算范式,结合邻域影响力有效避免了单纯选择 top-ranked token 所带来的性能损失。通过对关键 token ...
在近期的人工智能研究中,华为诺亚方舟实验室正式发布了全新的高效选择注意力架构(Efficient Selective ...
这一成就标志着自2024年1月欧洲航天局(ESA)在哥伦布实验室舱成功部署首个太空金属增材制造系统以来,人类在太空3D打印领域取得了又一重大突破。据悉,这一金属样品是由ESA与空中客车公司及其合作伙伴共同开发的金属直接能量沉积技术打印而成。
IT之家 2 月 7 日消息,前 E3 组织者“娱乐软件协会(ESA)”宣布了一项名为“互动创新大会(Interactive Innovation Conference,简称 iicon)”的游戏展,旨在“利用互动娱乐的力量,连接来自各行业的远见者、思想领袖和创新者”。 该大会将在明年(2026 年)4 月 27 日 ...
美国娱乐软件协会(ESA),这一曾以全球顶尖游戏展会E3闻名于世的组织,在近年来目睹了E3因各大游戏公司纷纷转向独立发布会而逐渐淡出公众视野后,终于再度发力,揭晓了其全新打造的“交互式创新展会”——iicon。
近日,关于小行星2024 YR4可能撞击地球的风险评估出现了戏剧性的变化。美国国家航空航天局(NASA)和欧洲航天局(ESA)几乎同时宣布,降低了这颗小行星撞击地球的概率。 据NASA最新发布的数据,小行星2024 YR4撞击地球的概率已经从先前的3 ...
(巴黎27日讯)欧洲太空总署(ESA)表示,一颗足球场大小、能够摧毁一座城市的小行星,将于2032年撞击地球的可能性已降至0.001%。法新社报导,一周前,这颗小行星撞击地球的机率创下了最高纪录,美国太空总署(NASA)的数据为3.1%,ESA则认为有2.8%。然而,正如普遍预期,世 ...
ESA引领游戏新潮流,告别E3后,索尼、任天堂、微软携手共创iicon盛会,更专注于行业内部思想交流和商业合作。
IT之家2 月 7 日消息,前 E3 组织者“娱乐软件协会(ESA)”宣布了一项名为“互动创新大会(Interactive Innovation Conference,简称 iicon)”的游戏展,旨在“利用互动娱乐的力量,连接来自各行业的远见者、思想领袖和创新者”。 该大会将在明年(2026 年)4 月 27 日 ...
EP科学白皮书详细介绍了EP的科学性能、观测策略以及它的科学目标。EP卫星配备了一台宽视场龙虾眼X射线望远镜(WXT),也称为“万星瞳”。WXT能在0.5-4 ...
美国国家航太总署(NASA)与欧洲太空总署(ESA)25日表示,近期发现的小行星「2024 YR4」已经不会对地球造成直接威胁,未来数年内将安全飞掠地球。该小行星于2024年12月首度被学界发现,当时初步计算显示可能在2032 ...