McKay说:“现在《龙腾世纪:影障守护者》已经发售,BioWare的核心团队正在开发下一款《质量效应》游戏,该团队由原三部曲的资深人士领导,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish ...
近期,游戏界传来重磅消息,EA正在对旗下传奇工作室BioWare进行重组,而焦点则集中于备受期待的《质量效应5》身上。这一变动意味着BioWare将缩减团队规模,余下的员工将全力以赴地专注于这款经典RPG之后续的开发。BioWare总经理Gary McKay在其 блог 中详细解释了这一调整,并向广大游戏迷传递了未来的愿景。
目前,BioWare 规模已从两年前的 200 多人缩减至不足 100 人。一个由资深员工领导的小团队正在开发《质量效应5》,预计随着开发进度推进,团队会逐步扩张。此次重组还导致约十几名员工被裁员。
本周,EA对BioWare进行了重组,涉及《龙腾世纪4》的部分开发人员被调到了其他EA工作室,部分面临离开。高级编剧SherylChee,她现在在Motive负责《漫威钢铁侠》的开发,在社交媒体上向粉丝表达了支持:“团队经历了调 ...
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有数量不详的BioWare员工调动到母公司EA的其他团队。
由于《龙腾世纪:影障守护者》的大溃败,终于忍不了的EA还是下了重手。虽然没有关闭BioWare,但对BioWare团队规模进行了大瘦身(很多员工被转移到了EA其他工作室),目前留下了不到100人,专注于开发《质量效应5》。受此影响,《龙腾世纪:影障守护者》绝大多数编剧被开除,游戏总监已经提前跑路,粉丝们担心这个系列是不是 ...
EA正在清理门户,《质量效应5》交由另一批人掌控,所有资深编剧及写手要么离开了BioWare,要么被调往其它单位。曾于2011至2016年间在BioWare任编剧的Ann Lemay在社交平台发帖称,她所认识的编剧都不在了,全都离开了BioWare: ...
在连续遭遇《质量效应:仙女座》与《圣歌》两款作品的滑铁卢后,BioWare工作室亟需通过《龙腾世纪:影障守护者》的发布重振旗鼓。遗憾的是,尽管这款游戏赢得了不少玩家的青睐,却未能达到发行商EA的期望,实际玩家数量与预期相比,缩水了整整一半。
本周,电子艺术(EA)对其旗下的BioWare工作室进行了重组。在参与《龙腾世纪4》开发的员工中,部分人被调配至其他EA工作室,而其他员工则面临离职。据了解,曾负责《龙腾世纪4》高级编剧的SherylChee已经被调至Motiv ...