日前,育碧更新博客深入介绍了《刺客信条:影》有关“藏身处”的玩法,这是该系列历史上首个实现完全自定义的据点。在藏身处中,主角弥助和奈绪江不仅可以策划刺杀行动,还能悠闲地装饰自己的家园,甚至与萌宠互动。
Benoit透露,普通玩家通关《刺客信条:影》的主线剧情大约需要30-40小时,如果想要完成所有支线任务并深入探索开放世界,总游戏时长可达到约80小时。相较之下,《刺客信条:英灵殿》的整体规模更大,但也因游戏流程过长而受到一定批评。从时长来看,《刺客信条:影》可能会比《英灵殿》更加精简。
虽然Ubisoft在2024年的新游戏表现让不少玩家感到失望,但他们旗下依然有许多经典且广受好评的作品,比如《刺客信条》系列、《孤岛惊魂》系列以及《南方公园》系列等,这些游戏至今仍拥有庞大的粉丝社群。本周末,Ubisoft在Steam上举办了久违的发 ...
2月27日消息, Ubisoft于昨日(2月26日)发布了最新的开发者日志,宣布在策略游戏纪元系列的全新作品纪元117:罗马和平中加入斜向道路设计,为玩家提供更灵活的城市规划体验。
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发行商Ubisoft和开发商Ubisoft Quebec发布了《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)的新预告片,介绍了该游戏的PC与次世代功能,包括无上限帧速率、游戏内基准测试工具、超宽分辨率等。
近日,新西兰游戏玩家群体对育碧(Ubisoft)公司旗下知名射击游戏《彩虹六号:围攻》中的一个新角色表达了强烈不满。
一位名叫Aiden Hiko的新西兰玩家说:“我本来很兴奋,直到发现这个角色的背景故事里,她‘出生’在 基督城的3月15日。角色名字‘Hāpai Iwini’用谷歌翻译后,竟然是‘ 幸福之家’。” ...
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前SIE全球工作室总裁以及PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,最近在YouTube频道MinnMax的访谈中,分享了10年前在德国科隆Gamescom正式公布的PS4独占游戏《WiLD》,并解释了为什么这款备受期待的游戏在经历了漫长的等 ...