要知道御三家的主机大战已经持续了20多年,游戏独占这个操作已经成为主机硬件收入的压舱石。微软现在主动拆掉Xbox的“独占围墙”,是出于什么样的战略考量?这意味着主机生态之间的战争即将要结束了吗?
近年来,电竞行业发展迅猛,各类游戏比赛层出不穷,吸引了无数玩家的参与。在此背景下,单机游戏是否还能存活,成为了一个引人关注的话题。最近,微软游戏CEO,Xbox掌门人Phil Spencer在接受采访时提出,自己并不认为每款游戏都应该是网络游戏,并对单机游戏的未来表达了乐观的态度。这一言论引发了广泛的讨论与热议。
微软Xbox近日正式宣布了一项重大策略调整,其游戏业务负责人Phil ...
纵观过往的历史,Xbox几乎与成功无关,与同时期的其他主机竞争中可谓是屡战屡败,几乎每一世代都会落后于竞争对手。但即便如此,微软也为每一代的Xbox都准备了以《光环》、《战争机器》为代表的一系列独占游戏,因为他们涉足主机圈为的就是将索尼PlaySta ...
IT之家 2 月 18 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(2 月 17 日)发布博文,报道称 Microsoft Gaming 首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在采访中表示,Xbox Game Pass ...
Xbox Game Pass订阅服务对于小型单机游戏的发展起到了积极作用, Phil Spencer表示他不希望整个游戏界被“服务型游戏”主导。他认为有些游戏不需要 ...
在游戏主机市场的竞争中,微软的Xbox、索尼的PlayStation以及任天堂的Wii、Switch等主机一直以来都通过推出玩家期待的独占游戏来吸引用户购买自己的主机,力求在销量上超越对手,形成了“主机大战”。不过,微软Xbox部门的CEO Phil ...
IT之家 2 月 17 日消息,游戏媒体 videogameschronicle 昨日(2 月 16 日)发布博文,报道称微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在采访中,透露了 Xbox 独占游戏《永恒荒野》(Everwild)的最新进展。 IT之家注:《Everwild》游戏由 Rare 工作室开发,于 2019 年 11 月首次官宣,并于 2020 年 7 月发布新预告片.
IT之家 2 月 17 日消息,在最近接受 XboxEra 播客采访时,Xbox 负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)表达了对跨平台游戏策略的新思考。他表示,Xbox 不再试图将 PS5 和 PC 玩家全部吸引到 Xbox 平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验 Xbox 游戏。斯宾塞承认,虽然在竞争对手平台上销售游戏只能获得 70% ...
微软游戏部门负责人Phil Spencer盛赞任天堂Switch 2,并表示会通过Xbox游戏移植继续支持Switch 2平台。 Switch 2在本月早些时候公布,虽然官方没有公布 ...