根据相关数据统计,截至当前,FromSoftware在2022年推出的艾尔登法环已经荣获435个年度游戏大奖,继续巩固了其作为史上获奖最多的年度游戏的地位。这款角色扮演游戏在2022年的颁奖季中刷新了多项纪录,超越了最后的生还者第二部所保持的326个年度游戏大奖的成就,并受到超过300家媒体及奖项的认可,成为年度最佳游戏。
FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该公司的这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的事实 ...
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据前PlayStation高管吉田修平透露,FromSoftware曾因索尼对《 恶魔之魂 》的处理方式感到“失望”,从而拒绝了索尼出版《 黑暗之魂 》的提议。《恶魔之魂》由FromSoftware与索尼日本工作室合作开发,最初计划由索尼负责全球发行 ...
IT之家 3 月 3 日消息,在当今媒体行业,文化影响力是衡量其成功与否的重要标准,游戏领域亦是如此。按照这一标准,《艾尔登法环》无疑是游戏史上最为成功的佳作之一。这款由 FromSoftware 开发的角色扮演游戏在全球范围内售出了数百万份,并被众多玩家与媒体誉为“有史以来最伟大的游戏”之一。
FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该公司的这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的事实 ...
《艾尔登法环:黑夜君临》的网络测试刚刚落下帷幕,却因FromSoftware的一份调查问卷而引起了玩家们的热烈反响。作为一款深受欢迎的黑暗奇幻动作角色扮演游戏,《血源诅咒》在玩家中拥有极高的人气,但其续作的消息却始终未能传出。而最近,调查中的一个问题却让希望的火花重新点燃,问及玩家是否对《血源诅咒》续作感兴趣时,许多玩家纷纷表示支持,并对这种可能性感到兴奋。
在调查问卷中,询问玩家们是否愿意玩《血源诅咒》的续作。随着更多人收到相同的问题,大家的热情被激发起来。然而,也有一些理智的玩家对此表示怀疑,因为问卷几乎列出了FS社过去所有的游戏,并询问是否愿意玩该系列的另一部作品,甚至包括《黑暗之魂2》,有人认为这样的可能性比《血源诅咒》直接出续作的可能性更低。
在2022年,由知名游戏公司FromSoftware和《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁联手打造的《艾尔登法环》正式推出。这款游戏不仅延续了FromSoftware擅长的动作游戏体验,还给玩家带来了更加宏大和经典的游戏故事,至今仍让很多玩家难以忘怀 ...
《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试已经结束,FromSoftware例行在测试之后向受邀参加网络测试的玩家发出调查问卷,而其中的一个问题又给另一款游戏的粉丝带来了意外之喜。据Twitter用户Nightreign ...
近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望拒绝了后续的合作。
马丁曾为FromSoftware的《艾尔登法环》构建了宏大的世界观和历史背景,该游戏在2022年成为最畅销的游戏之一。FromSoftware和发行商万代南梦宫在宣传材料中重点强调了马丁的参与,游戏片头字幕也明确指出,《艾尔登法环》的世界由FromSoftware社长宫崎英高和乔治·R·R·马丁共同创造。