在近期游戏圈内发生的一件大事无疑是索尼以3.3亿美元收购了角川株式会社10%的股份,并在1月7日正式完成了支付。这一交易使得索尼成为角川的最大股东,持有10.11%的股份。对于众多游戏迷来说,这一消息不仅意味着投资的增值,更将可能带来期待已久的许多好消息,特别是与FromSoftware的作品相关的消息。 角川虽然以经典文学和出版著称,但它旗下的FromSoftware则以《黑暗之魂》和《血源诅咒 ...
在最近的Xbox开发者直面会上,id Software展示了《毁灭战士:黑暗时代》中全新的自定义难度设置。这个设定引起了GameRant的关注,并且他们认为,这个设定可以为FromSoftware未来的游戏提供借鉴。
在当今游戏行业中,难度设定的问题正成为玩家和开发者之间讨论的焦点。许多玩家都认为,难度过大或过小都会影响游戏的体验,尤其是以制作高难度著称的FromSoftware旗下的游戏,如《黑暗之魂》和《只狼:影逝二度》。而最近,一款名为《毁灭战士:黑暗时代》的游戏或许能为这一问题提供新的视角。
外媒GameRant近日发文指出,以高难度著称的FromSoftware旗下游戏,其难度设定近年来引发了不小的争议。然而,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》或许能为解决这一难题提供新的思路。 《毁灭战士:黑暗时代》最早在2024年6月的Xbox发布会上公布,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多游戏内容,包括战斗、故事和探索等方面。其中,id ...
自2015年发布以来,FromSoftware开发的PS4独占动作角色扮演游戏《血源诅咒》一直受到玩家和评论家的热烈追捧。作为“魂类”游戏的经典之一,其深邃的世界观和极具挑战性的游戏机制让无数玩家为之着迷。然而,即便是拥有如此辉煌成就的作品,至今却未 ...
《血源诅咒》以其深邃的背景故事和复杂的游戏机制而闻名,玩家在游戏中不仅要对抗强大的敌人,更要解开一系列引人入胜的故事谜团。这种对细节的关注,以及游戏中所体现的深刻哲学思考,使得这款作品在玩家心目中占据了特殊的地位。游戏的设计也向经典的哥特文学致敬,结 ...
最近,GameRant讨论了FromSoftware游戏的难度设置常引发争议的话题。即将上线的《毁灭战士:黑暗时代》可能为解决这个问题带来新思路。这款游戏最初在2024年6月的Xbox活动中亮相,并在后续开发者直面会中展示了战斗、剧情和探索内容,特别是id Software展示的可自定义难度设定引起了关注。
FromSoftware母公司角川集团证实,他们已收到索尼收购公司的意向书。 本周早些时候,路透社援引两位熟悉情况的消息人士报道称,索尼和角川之间的 ...
IT之家注意到,IGN 日本采访了《黑夜君临》的导演 Junya Ishizaki(石崎顺也),询问了宫崎英高在项目中的参与程度。石崎透露,宫崎英高仅参与了游戏的初期概念设计,随后便将开发工作全权交给了他。石崎表示: “宫崎英高在《黑夜君临》的初始概念阶段参与了创作,但之后的工作都由我负责。” ...
《毁灭战士:黑暗时代》的自定义难度系统,虽然并非首次出现,但其灵活性和与FromSoftware动作RPG游戏的相似性,使其成为解决高难度问题的一个潜在方案。玩家可以根据自己的喜好和需求,手动调整游戏中的各项参数,如敌人的攻击性、弹道速度、格挡窗口、 ...
让我倒回去仔细看一下。没错,那肯定是《黑暗之魂 3》的无名王者,而且除了他之外,FromSoftware 好像还返聘了其他的老 Boss。再仔细看一遍 ...